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Francis

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长大了,是该自己去面对生活里的挫折和苦痛了
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February 03

Komm,susser tod

`    懒散的生活随着天气的变化逐渐告一段落,至于会不会重新开始我也不知道.....其实怎么说呢,心情有时候真的是说变好就能变好的,就好象军训时连长教给我们的那句话:"我很开心!!!"对自己默念有时候真的会有意想不到的效果,尽管我目前是开心不大起来了......囧

     Komm,susser tod是EVA里的一首歌,自己听的是很有感触,应该说是非常有感触,不管是旋律带给人的感觉还是歌词的创作,反正说来说去就是喜欢~~

     有些事情有些想法老憋着也的确不是个解决的办法,但是真的要把它表达出来又需要另一种勇气和胆识呢......

以下是Komm,susser tod歌词:

I know, I know I've let you down
I've been a fool to myself
I thought that I could
live for no one else
But now through all the hurt & pain
It's time for me to respect
the ones you love
mean more than anything
So with sadness in my heart
(I) feel the best thing I could do
is end it all
and leave forever
what's done is done it feels so bad
what once was happy now is sad
I'll never love again
my world is ending

I wish that I could turn back time
cos now the guilt is all mine
can't live without
the trust from those you love
I know we can't forget the past
you can't forget love & pride
because of that, it's killing me inside
It all returns to nothing, it all comes
tumbling down. tumbling down.
tumbling down
It all returns to nothing, I just keep
letting me down, letting me down,
letting me down
In my heart of hearts
I know that I could never love again
I've lost everything
everything that matters to me
matters in this world
I wish that I could turn back time
cos now the guilt is all mine
can't live without
the trust from those you love
I know we can't forget the past
you can't forget love & pride
because of that, it's killing me inside
It all returns to nothing, it all comes
tumbling down. tumbling down.
tumbling down
It all returns to nothing, I just keep
letting me down, letting me down,
letting me down
It all returns to nothing, it all comes
tumbling down. tumbling down.
tumbling down
It all returns to nothing, I just keep
letting me down, letting me down,
letting me down



September 07

走了……

`      走了,走了,前往一个全新的环境,不知道是应该充满希望还是携带忧愁和感伤。
        不过能够体验不同地区的生活和文化也是一种生活方式,不管接触到的是正面的还是负面,对于将来踏入社会还是很有帮助的吧~
        天堂还是地狱,去过了才知道……
        将来的生活总是未知的,从探索到发现再到领悟的过程应该是漫长而又有趣的吧,走了,我会带着想念你们的心上路的,想念你们每一个人,每个出现在我生活里的人…… 

杀人游戏详细规则(资料片)

一种版本,引入了秘密警察和医生。
游戏中所涉及职业:法官,杀手,侦探,秘密警察,医生,平民。
这里主要是着重介绍一下新引入的职业。
秘密警察:可以直接杀死杀手,但是不能杀除杀手以外的人。每轮轮到秘警抬头后,法官都会询问“是否使用权力”,如果秘警的回答是“是”,那么他就要指证在场除法官外的任意一名玩家,如果该玩家是杀手,则杀手被杀掉,游戏结束。如果该玩家不是杀手,则没有任何效果。秘警的权力一次游戏中只能用一次,一旦用过就不能在该次游戏中再次使用。而且秘警在没有使用过权力的情况下是不能被杀手杀死的,即使杀手杀人时指到了他,他天亮之后也不会死,但可以在指证被冤枉死。但秘警一旦使用过权力以后,就和平民一样,杀手可以杀死秘警。
医生:医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。 医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。
 
BT版本,供专家级别的玩家。
游戏中所涉及职业:法官,杀手,侦探,医生,警察,花蝴蝶,狙击手,森林老人,平民。
这里着重介绍新引入职业。
法官:主持游戏进行。BT版本中最好以指定的人担任法官,当然也可以用大JOKER来代表法官。
杀手:每轮可以杀掉在座的除法官外的任何一名玩家。用黑桃A代表杀手。
侦探:每轮可以验证一个人是否是杀手。法官在确定警察指向的参与者之后才可告知答案,
如果是杀手,则法官点头,除了杀手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份 ,法官均摇头。(特别的,如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,法官不给警察任何提示信息)用J来代表侦探。
医生:每轮可以扎一个人。可以扎自己。如果被扎之人这轮被杀或者被狙,则此人该轮不死。如果被扎之人身上没有任何的其他效果则法官记录被扎空针,累计两次被扎空针的人死亡。用Q来代表医生。
警察:每轮可以保护一个人。可以保护自己。被保护的人这轮被杀被狙被扎针均无效果。但可以被禁言。用K来代表警察。
花蝴蝶:每轮可以抱一个人。所抱之人被扎被狙被扎针被禁言均无效果。但是如果花蝴蝶在该轮游戏中被扎针被狙被杀被禁言,则花蝴蝶所抱之人受到相同影响。花蝴蝶不能抱自己。用小JOKER代表花蝴蝶。
狙击手:狙击手每轮只能狙一个人,可以狙自己。被狙之人就和被杀一样,直接死亡。用2代表狙击手。
森林老人:禁言,就是让玩家该回合中不能说话,也不能指证,不能连续2轮让同一个人禁言,可以禁言自己。用10来代表森林老人。
平民:职业增多了之后,平民也不再是大众人物了。用3-9之间的牌代表平民。
游戏流程:
      介绍一下每回合天黑之后各职业的出现顺序,可作参考。
“天黑请闭眼”→花蝴蝶→狙击手→医生→杀手→警察→侦探→森林老人→天亮→发表推理和言论→指证→死者出局
      重复以上的步骤即可,相信以前玩过的人都知道流程,只是多了些职业,可能法官的压力会变的更大。但是游戏也变的更加刺激了,不是么?
      以上内容转载自校内网,本人稍稍作过修改。希望大家能喜欢。(最后一次鼓掌~)  
 
 
 
 
 
September 02

杀人游戏详细规则(下)

双杀手杀人游戏详细规则(与官方玩法不同)
游戏人数:9-13人
游戏流程:
与一个杀手的杀人游戏规则不同的地方,就是这个版本还需放入一张A,花色要与黑桃不同。
游戏流程和上中的一个杀手的杀人游戏流程相似,只是法官在说:“杀手抬头。”时,请说清楚是哪个杀手抬头杀人。
一般我们玩时用红桃A和黑桃A分别代表两个不同的杀手,法官说:“红桃杀手抬头,杀人。”在这之后,法官再次宣布:“红桃杀手低头,黑桃杀手抬头,杀人。”
其他流程都一样,如果一个人同时被两个杀手杀,就算警察保护也没有用。
胜利条件:两个杀手都被找出。
这个版本中,杀手与杀手之间有可能会有互杀的现象,所以也会有第一轮两个杀手互相杀掉对方的现象出现,但是这种几率总归是少之又少的。
 
写到这里就不得不提一下官方版本和本版本的差别了,官方版本中,杀手如果是一个以上,在法官说完“天黑请闭眼”后,当法官说:“杀手抬头。”时,所有拿到杀手牌的人同时抬头,彼此互相认识之后便形成同盟的群体。每轮只能一起杀掉一个人。官方版本中杀手和警察的数量是一样多的,警察的作用是和原创中的侦探的作用是一样,是在彼此认识之后,每轮可以指认一个人是不是杀手。其余游戏流程和规则都一样~
胜利条件:所有杀手都被找出。
失败条件:所有警察都被杀或全部平民死亡。
 
相信对比之后大家应该更加喜欢我们的原创版本吧~
 
接下来说明一下每名玩家两管血的杀人游戏规则
游戏人数:一个杀手(5-8人)当然杀手数量可以根据玩家人数进行改变,相信大家玩多了,自然会有数应该得有多少个杀手的。
游戏流程:
基本与原来版本相同,只是每个人都有两管血,杀手杀人一次只能伤掉一个人一管血,指证时造成的伤害也是一样,这个版本的好玩之处是,杀手可以自残制造假象,也就是说杀手可以弄伤自己以减少别人对自己的猜疑,所以这个版本中侦探对杀手构成的威胁会变大,杀手如果在没有找出侦探的情况下贸然自残,很有可能是提前将自己推进火坑。所以杀手的压力也是很大的。玩这个版本杀手需更加动动脑子和逻辑思维。
PS:由于每个人都有两管血,如果都让法官一个人统计的话难度会很大,所以建议大家自己记忆或者用其他东西代替血(比如用两张红色底面的扑克牌什么的,一伤血就拿掉一张)
      好了,以上三个版本的杀人游戏就是本人和同学多次调试之后的结合和原版本的原创版本杀人游戏,但是本人今日又发现了BT版杀人游戏版本,因此杀人游戏详细规则资料篇(也可以算是番外篇)将在近日推出,各位敬请期待!(再次鼓掌~)
   本游戏规则含有原创部分,未经许可,请不要任意转载和用于任何商业途径,谢谢
 
 
August 30

杀人游戏详细规则(上)

杀人游戏详细规则(含有原创部分)
类型:棋牌类
游戏人数:6人以上。
胜利条件:找出杀手。
游戏中涉及职业以及对应的扑克牌:
法官:静观整个游戏的发展及主持游戏和推动游戏发展。法官是一个很重要的角色,需稳重严肃沉默,不得给杀手和寻找杀手的人留下讯息,以示公正。一般用JOKER代表法官。如果不熟悉游戏,也可以指定熟悉整个游戏的人来担任法官。
杀手:杀人游戏的核心人物,拥有暗杀他人的权力,为了不被侦探或者平民发现,杀人也成为了一种艺术,至于怎么表现艺术就要看艺术家自己的造诣了。一般用黑桃A代表杀手。
警察:和杀手对立的职业,拥有保护他人或者保护自己的能力。被警察保护的对象在该回合中不会被杀手杀掉,但是在指证杀手的环节中就不再受到保护。警察可以保护自己,但是身为人民公仆应该为人民服务……而且如果成为变态警察(永远保护自己),只会给杀手提供更多的便利。一般用红桃K代表警察。
侦探:在法官主持完杀手和警察的环节之后,在众人抬头前还有个环节就是拿到代表侦探的牌的人抬头,拥有一次洞察任意一个玩家的机会,如果所指的人是杀手,法官可以点头或者给予表示正确的手势;如果所指的人是警察或者平民,法官则摇头或者给予表示错误的手势。侦探一旦发现杀手,应该用自己的方式让平民发现自己,但是绝对不可以说“我是侦探”之类的话,否则游戏将失去可玩性。一般用J代表侦探。
平民:虽然是个看似有点无聊的职业,但是作为平民的人也可以根据游戏的进程来推断杀手,逻辑推理也是很好玩的嘛~作为平民,最重要的就是发现侦探,因为侦探除法官以外是唯一可以提前确定杀手是哪个人的人。一般用2到10来代表平民。
游戏流程(1个杀手的杀人游戏可利用以下流程来进行):
1、根据游戏的人数来准备牌,然后各自抽牌,看自己的牌,不要把自己的牌亮给别人看,因为杀手很有可能就在边上,相互之间也不要告诉,以便游戏公正进行。
2、拿到法官的人,也就是JOKER的人亮牌,开始主持游戏。
3、在法官开始说:“天黑请闭眼。”时,除法官外所有人闭上眼睛,保持肃静。
4、法官宣布:“杀手抬头。”拿到黑桃A的人抬头。法官说:“杀手杀人。”杀手可用手势示意法官,“杀掉”除法官外任意一位在座玩家。
5、法官接着宣布:“杀手低头,警察抬头。”拿到K的人抬头。法官说:“警察保护。”警察也用手势示意法官,保护除法官外任意一位在座玩家
PS:被保护的人如果是刚刚被杀手指定要“杀掉”的人的话,该人这回合就不会被杀掉。但是从指证环节起警察保护失去作用,也就是说被保护的人也有可能因为指证票数最多而死掉。如果警察下个回合没有再次保护同一个人,那么杀手可以在下个回合中杀掉前一回合他想杀的人。
6、警察的环节结束后,法官继续宣布:“警察低头,侦探抬头。”拿到J的人抬头。法官说:“侦探指证杀手。”侦探可以在考虑之后指证在座除法官外任意一位玩家,如果该人是杀手,法官则点头或者给予表示正确的手势;如果该人不是杀手,法官则摇头或者给予表示错误的手势。结束后,宣布:“侦探低头。”
7、完成所有环节之后,法官宣布所有人睁开眼睛。告诉在座玩家谁被杀了(被杀的人不要亮牌),谁被保护了。
PS:被杀的人千万不要亮牌,因为几个回合之后,一般侦探都可以探出杀手,如果这个时候侦探被杀亮牌,一般人就可以根据侦探死之前的指证而很容易的推算出杀手,游戏也将失去悬念,因此任何人“死掉”都不要亮出自己的牌。如果游戏进行过程中警察或侦探被杀,所有人闭眼后的3个环节依旧照常进行。如果警察死了,那么法官就一直宣布警察死之前最后保护的那个人是被保护的人,如果该回合杀手要“杀掉”该人的话,法官则选取该人边上的玩家为被保护的人。总之,警察死掉之后保护就失去作用,但是又不能让游戏失去可玩性,因为一旦杀手知道警察和侦探都死了,就没有压力了,就会毫无顾忌的杀人了。
8、被杀掉的人可以陈述自己的推理和给予一定的建议。然后就是众人指证杀手,指证的环节是很重要的,杀手要尽可能的把自己的嫌疑降到最小,侦探如果已经探出杀手,则又得在这个环节想办法让众人跟着他一起揪出杀手。
9、指证完毕之后,票数最多的人将死去,如果是杀手,亮牌,游戏结束。如果不是杀手,则法官继续上面3-7的流程继续游戏。“死掉”的人可以和法官一样睁着眼睛观察游戏的进程,但是绝对不可以给予提示和暗示,必须保持沉默。
10、在玩到只剩3个人时,如果这轮指证没有成功指证出杀手的话,则杀手胜利。
注意事项:
1、在游戏进行过程中,充当法官的人除了主持游戏之外,不得给予任何人任何提示。
2、杀手,警察,侦探在进行自己的环节时,也只能用手势来指证被杀的,被保护的,被指证的。必须保持绝对的沉默。
3、一切行动听从法官指挥,没有轮到发言权和指证权的人不得擅自发言和抢先指证。
PS:真实案例,一次游戏中,侦探第一回合就探出了杀手,结果在指证的环节抢先指证,很容易就让人知道她就是侦探,和她所指证的人就是杀手。游戏也在第一回合就结束了。因此为了游戏更加有趣味性,悬疑性和可玩性,请各位最好在游戏进行过程中遵守以上事项。
      在此,特别感谢提供游戏信息和帮忙完善游戏流程的同学和朋友!!!!!!
      下次揭露双杀手杀人游戏流程和每个玩家两次生命杀人游戏游戏流程,敬请期待!!(鼓掌~~)
      本游戏规则含有原创部分,未经许可,请不要任意转载和用于任何商业途径,谢谢 
 
 
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