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    September 07

    走了……

    `      走了,走了,前往一个全新的环境,不知道是应该充满希望还是携带忧愁和感伤。
            不过能够体验不同地区的生活和文化也是一种生活方式,不管接触到的是正面的还是负面,对于将来踏入社会还是很有帮助的吧~
            天堂还是地狱,去过了才知道……
            将来的生活总是未知的,从探索到发现再到领悟的过程应该是漫长而又有趣的吧,走了,我会带着想念你们的心上路的,想念你们每一个人,每个出现在我生活里的人…… 

    杀人游戏详细规则(资料片)

    一种版本,引入了秘密警察和医生。
    游戏中所涉及职业:法官,杀手,侦探,秘密警察,医生,平民。
    这里主要是着重介绍一下新引入的职业。
    秘密警察:可以直接杀死杀手,但是不能杀除杀手以外的人。每轮轮到秘警抬头后,法官都会询问“是否使用权力”,如果秘警的回答是“是”,那么他就要指证在场除法官外的任意一名玩家,如果该玩家是杀手,则杀手被杀掉,游戏结束。如果该玩家不是杀手,则没有任何效果。秘警的权力一次游戏中只能用一次,一旦用过就不能在该次游戏中再次使用。而且秘警在没有使用过权力的情况下是不能被杀手杀死的,即使杀手杀人时指到了他,他天亮之后也不会死,但可以在指证被冤枉死。但秘警一旦使用过权力以后,就和平民一样,杀手可以杀死秘警。
    医生:医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。 医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。
     
    BT版本,供专家级别的玩家。
    游戏中所涉及职业:法官,杀手,侦探,医生,警察,花蝴蝶,狙击手,森林老人,平民。
    这里着重介绍新引入职业。
    法官:主持游戏进行。BT版本中最好以指定的人担任法官,当然也可以用大JOKER来代表法官。
    杀手:每轮可以杀掉在座的除法官外的任何一名玩家。用黑桃A代表杀手。
    侦探:每轮可以验证一个人是否是杀手。法官在确定警察指向的参与者之后才可告知答案,
    如果是杀手,则法官点头,除了杀手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份 ,法官均摇头。(特别的,如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,法官不给警察任何提示信息)用J来代表侦探。
    医生:每轮可以扎一个人。可以扎自己。如果被扎之人这轮被杀或者被狙,则此人该轮不死。如果被扎之人身上没有任何的其他效果则法官记录被扎空针,累计两次被扎空针的人死亡。用Q来代表医生。
    警察:每轮可以保护一个人。可以保护自己。被保护的人这轮被杀被狙被扎针均无效果。但可以被禁言。用K来代表警察。
    花蝴蝶:每轮可以抱一个人。所抱之人被扎被狙被扎针被禁言均无效果。但是如果花蝴蝶在该轮游戏中被扎针被狙被杀被禁言,则花蝴蝶所抱之人受到相同影响。花蝴蝶不能抱自己。用小JOKER代表花蝴蝶。
    狙击手:狙击手每轮只能狙一个人,可以狙自己。被狙之人就和被杀一样,直接死亡。用2代表狙击手。
    森林老人:禁言,就是让玩家该回合中不能说话,也不能指证,不能连续2轮让同一个人禁言,可以禁言自己。用10来代表森林老人。
    平民:职业增多了之后,平民也不再是大众人物了。用3-9之间的牌代表平民。
    游戏流程:
          介绍一下每回合天黑之后各职业的出现顺序,可作参考。
    “天黑请闭眼”→花蝴蝶→狙击手→医生→杀手→警察→侦探→森林老人→天亮→发表推理和言论→指证→死者出局
          重复以上的步骤即可,相信以前玩过的人都知道流程,只是多了些职业,可能法官的压力会变的更大。但是游戏也变的更加刺激了,不是么?
          以上内容转载自校内网,本人稍稍作过修改。希望大家能喜欢。(最后一次鼓掌~)  
     
     
     
     
     
    September 02

    杀人游戏详细规则(下)

    双杀手杀人游戏详细规则(与官方玩法不同)
    游戏人数:9-13人
    游戏流程:
    与一个杀手的杀人游戏规则不同的地方,就是这个版本还需放入一张A,花色要与黑桃不同。
    游戏流程和上中的一个杀手的杀人游戏流程相似,只是法官在说:“杀手抬头。”时,请说清楚是哪个杀手抬头杀人。
    一般我们玩时用红桃A和黑桃A分别代表两个不同的杀手,法官说:“红桃杀手抬头,杀人。”在这之后,法官再次宣布:“红桃杀手低头,黑桃杀手抬头,杀人。”
    其他流程都一样,如果一个人同时被两个杀手杀,就算警察保护也没有用。
    胜利条件:两个杀手都被找出。
    这个版本中,杀手与杀手之间有可能会有互杀的现象,所以也会有第一轮两个杀手互相杀掉对方的现象出现,但是这种几率总归是少之又少的。
     
    写到这里就不得不提一下官方版本和本版本的差别了,官方版本中,杀手如果是一个以上,在法官说完“天黑请闭眼”后,当法官说:“杀手抬头。”时,所有拿到杀手牌的人同时抬头,彼此互相认识之后便形成同盟的群体。每轮只能一起杀掉一个人。官方版本中杀手和警察的数量是一样多的,警察的作用是和原创中的侦探的作用是一样,是在彼此认识之后,每轮可以指认一个人是不是杀手。其余游戏流程和规则都一样~
    胜利条件:所有杀手都被找出。
    失败条件:所有警察都被杀或全部平民死亡。
     
    相信对比之后大家应该更加喜欢我们的原创版本吧~
     
    接下来说明一下每名玩家两管血的杀人游戏规则
    游戏人数:一个杀手(5-8人)当然杀手数量可以根据玩家人数进行改变,相信大家玩多了,自然会有数应该得有多少个杀手的。
    游戏流程:
    基本与原来版本相同,只是每个人都有两管血,杀手杀人一次只能伤掉一个人一管血,指证时造成的伤害也是一样,这个版本的好玩之处是,杀手可以自残制造假象,也就是说杀手可以弄伤自己以减少别人对自己的猜疑,所以这个版本中侦探对杀手构成的威胁会变大,杀手如果在没有找出侦探的情况下贸然自残,很有可能是提前将自己推进火坑。所以杀手的压力也是很大的。玩这个版本杀手需更加动动脑子和逻辑思维。
    PS:由于每个人都有两管血,如果都让法官一个人统计的话难度会很大,所以建议大家自己记忆或者用其他东西代替血(比如用两张红色底面的扑克牌什么的,一伤血就拿掉一张)
          好了,以上三个版本的杀人游戏就是本人和同学多次调试之后的结合和原版本的原创版本杀人游戏,但是本人今日又发现了BT版杀人游戏版本,因此杀人游戏详细规则资料篇(也可以算是番外篇)将在近日推出,各位敬请期待!(再次鼓掌~)
       本游戏规则含有原创部分,未经许可,请不要任意转载和用于任何商业途径,谢谢